前言: 这是一篇关于时代在发展, Photoshop软件是否已经过时了 的文章,它主要讲述了现在Photoshop面临的问题,接下来让我
这是一篇关于时代在发展,Photoshop软件是否已经过时了的文章,它主要讲述了现在Photoshop面临的问题,接下来让我们一起了解一下。
在这个科技发达、技术更新速度过快、新鲜事物层出不穷的时代,Photoshop这款软件,还能否在这场科技爆发的洪流中站得住脚。毕竟,随着时光流逝,便没有什么可以永垂不朽。
坦白来讲,过时,怎么不过时?
在2014年现在,Photoshop的大部分功能的替代品要多少有多少。这里说的替代品不是美图秀秀那些玩具,而是能够全套流程走下来的成熟软件。GIMP、Affinity Designer、Pixelmator、或者你想换换花样或者有特定需求,blender、Painter、Maya、BodyPaint 3D、Substance Designer/Painter。
再换个说法,2014年了Photoshop还在用图层这种老掉牙的概念而不用node,2014年了Adobe还在为了卖其他软件故意不把一些功能做得完善,即使现在不过时,将来过时也是早晚的事。
图层,通道,蒙板,混合模式...这些已经是几乎谁都有的东西了,你手绘的皮肤再漂亮,能比得上直接用照片素材么?你位图的素材找得再好,能比得上直接刷材质么?你做的水墨笔刷再出彩,能比得上在3D空间里直接用粒子喷射么?你画的宝石,光影掌握得再漂亮,能比得上在3D软件里渲染么?你智能图层做得再便捷,能比得上直接拖过来个node group易用么?为什么很多Photoshop用得炉火纯青的设计师,偶尔也会直接开Camera bag、Snapseed甚至是美图秀秀来修图,不就是因为photoshop里自己做,哪怕是调用个动作,都麻烦到不行么?
每每看到谁谁谁又做了个拟真图标,然后一大堆人捧臭脚哎哟这光影这精细这啥啥这工匠精神,就觉得可悲,可悲是因为他们在浪费自己的时间和才华。一问一答,哦,我喜欢手绘,我喜欢扣细节。现在是digital的时代,想玩analog,想玩传统手绘,拿起你的画笔,拿起你的画布,玩儿你的传统艺术去。都用上Photoshop了还觉得自己是在坚持手绘传统,和骑三轮车跑马拉松没区别。要做digital,就玩得彻底一点。从这一点来说,photoshop是绝对过时的。
但是,Photoshop过时,绝不代表可以弃之不用。为什么,因为Photoshop是标准,是基础,是入门。你可以不学油画和雕刻,但是你不能不学素描和色彩,大多数功能、概念和标准不是photoshop创造的,但是是photoshop实用化和普及的。为了赶得上潮流,明白业界大大又给咱带来了什么新功能,也得用photoshop,为了方便和社区交流,也得用photoshop。哪怕你Zbrush和bodypaint 3D用了三四年,photoshop出了个蹩脚的3D功能你也得学。
所以这里就是结论,Photoshop是过时的或者即将过时的,但是不学Photoshop,你就是过时的!
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文章标题:时代在发展,ps软件是否已经过时了
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