前言: 眼镜是一个人最美好的部分,接下教大家如何 用PS创建一个怪异的眼睛 。、 在这PS图象处理软件教程,您将学习如何
眼镜是一个人最美好的部分,接下教大家如何用PS创建一个怪异的眼睛。、
在这PS图象处理软件教程,您将学习如何创建一个怪异的眼光操纵。我们将使用混合模式很大,一些标准的调整图层。
最终的图像
像往常一样,这是我们将要创造的最终图像

详细教程
程序:Adobe CS3 PS图象处理软件
预计完成时间:40分钟
难度:新手中间
素材资源
Eye
Step 1
步骤1
打开文件“eye”。正如你所看到的这张照片已经相当可怕和难以忘怀的但我们会使它更可怕的多彩
=

Step 2
创建一个新图层(Ctrl + Shift + Alt + N)和改变混合模式为颜色减淡。选择前景色为白色(按D和X有白色的前景)和选择标准的圆形软刷。较低的大小3px,不透明度为10%,开始出现白色线条勾勒出瞳孔周围。

Step 3
创建一个新图层(Ctrl + Shift + Alt + N)和改变混合模式为颜色减淡了。步骤2中相同的圆形笔刷画出瞳如下图所示的一些线.

Step 4
这一次改变混合模式为叠加创建一个新层。选择一个暗绿色的颜色(# 07180e)和油漆的虹膜边缘与步骤3相同的软刷。您完成后,用白色画在虹膜和瞳孔中。这一步将创建的眼睛一些对比,把重点转向中心

Step 5
创建一个新的色相/饱和度调整图层(图层-新建调整图层>色相/饱和度)并应用如下改变色调强烈的黄色的设置。改变混合模式的色相/饱和度层为颜色减淡.

Step 6
现在按D设置默认颜色。点击图层蒙版的色相/饱和度层按Alt + Backspace来填补它与黑色。一个白色的圆形软刷在地区层遮罩不透明度50%油漆下面显示的显示效果。

Step 7
创建另一个色相/饱和度调整层和改变其混合模式为强光。填充的图层蒙版与白色画笔在瞳孔周围的一圈有增加对比度和增强的颜色强度黑漆.

Step 8
从工具面板中选择椭圆选框工具(一直到左上部)和创建一个圆选择虹膜周围的我做了下面.

Step 9
创建一个新层,与圆形软刷漆40%不透明黑色非常巧妙地在选择只在边缘。这将创建一个松脆的虹膜轮廓,使眼睛看起来更强烈和集中。如果影响太弱,按Ctrl + J复制图层.

Step 10
创建一个新的色相/饱和度调整图层(图层-新建调整图层>色相/饱和度)和改变色相和饱和度+ 83 + 23。
图层蒙版填充黑色(点击它,用黑色作为前台按Alt + Backspace)和50%不透明漆过的虹膜边缘的圆形软刷出效果。正如你所看到的这一步,创造了一个邪恶的绿色效果看起来很好
.

Step 11
创建一个渐变映射调整图层(图层-新建调整图层>渐变映射),使用下面的设置。改变混合模式为柔光,统一场景的整体色彩和对比度也增加。

Step 12
这将是一个可怕的眼睛没有一些红色的脉?可能不是很吓人!创建一个新图层(Ctrl + Shift + Alt + N)和选择标准的粉笔刷。较低的粗细为1px,不透明度为80%,画一些红纹白眼珠上如下图所示.

Step 13
眼睛看起来很好,但是有一对夫妇的需要使它脱颖而出,甚至更多的调整。
创建一个新层从所有可见图层按Ctrl + Shift + Alt + E和施加的锐化效果(滤镜>锐化>USM锐化掩模)与以下设置:数量130%,半径1.9像素,阈值的0个层次
.

Step 14
添加一个图层蒙板锐化图层(图层>图层蒙版>隐藏所有)。这将使锐化效果完全消失(一层黑色和白色面具隐藏显示)。选择标准的圆形软刷和增加透明度为100%。在遮罩层白漆在眼睛的中心(虹膜和白色区域)显示的锐化效果只有从而创造一个更集中的场景.

Step 15
一个效果,我们做了(顺便提一下,这种效果是命名的小插曲,可以应用到你所有的PS图象处理软件场景为了把焦点集中在中心)。创建一个新图层,将混合模式改为叠加(混合模式隐藏所有的明亮的颜色和显示只有黑暗势力)。与标准的圆形软刷在现场的利润80%不透明涂料和离开中心不变。在下面一看我做了什么:

And We’re Done!

以上就是起航学习网带给大家的关于用PS创建一个怪异的眼睛的知识,希望对您有帮助。
文章出自:http://qh.itpxw.cn/peixun/ps/201612718.html
文章标题:用PS创建一个怪异的眼睛教学实例
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