前言:金老师讲述的用appinventor画函数主要是用画布的画线功能。画布画线需要初始点和终点坐标,然后连接初始点和终点即为画线。函数图像从根本上说就是画无数个初始点到终点的线段,连接起来即为函数图像。
【函数图像】App Inventor初画函数图像。使用程序来画画,会有什么样的效果呢,函数图像效果怎么样呢?
用程序画函数图像大概是程序学习的训练之一。因为程序设计的本身其实就是函数的设计和书写,只不过这个函数要比我们初高中的函数丰富的多。
但金老师的几个精彩案例还是很好的讲述了用appinventor 如何画函数的方法。
金老师讲述的用appinventor画函数主要是用画布的画线功能。画布画线需要初始点和终点坐标,然后连接初始点和终点即为画线。函数图像从根本上说就是画无数个初始点到终点的线段,连接起来即为函数图像。
而从初始点到终点连续的变化,则需要利用的是程序从某数到某数的循环结构。利用循环结构构造出初始点、终点的坐标,即可画出函数图像。
1、最简二次函数图像


循环结构造两点坐标
这个作图程序核心来自于金老师的数学实验室(二):绘制函数曲线一课,我只是做了最简单的一部分,距离全部完成还差很多。
2、求pai和做圆的图像
金老师在圆周率1:求π的近似值和圆周率2:绘制多边形这两节课中很好大解释了pai与半径、周长、角度的关系,但我想把他再简化一下。简化结果如下。


求pai的值


画圆


循环构造初始、终点坐标
这部分核心内容来自于金老师这两节课。我根据自己的理解做了简化,不知道理解的是否正确,后续还有很多程序,希望能得到验证。
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文章标题:函数图像是什么 怎么样用函数来画图像
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