前言: 在设计图案时,有时候我们会对繁琐复杂的图案束手无策,今天我教大家如何利用像素点来打造图案,难度3颗星,用
在设计图案时,有时候我们会对繁琐复杂的图案束手无策,今天我教大家如何利用像素点来打造图案,难度3颗星,用基本的矢量形状来打造图案。大家来学习下吧~~~~


将使用该图层设置参考线,以便后面裁剪









“自定义形状” 颜色#000000 选个星形 (小编电脑里无星形形状,这里开始用原文的图了)

将星形放在画布上,如下图所示

将形状图层栅格化

减少形状图层的填充度到50%

使用矩形选框工具,按下图选择区域,然后复制

新建图层,填充50%,然后粘贴,位置摆放如下。

复制形状1图层,在中心区域随便放置,然后记得重复步骤9,如下图所示

这是最终结果:

选择图层1的中心画布区域

图像->裁剪

隐藏背景图层 编辑->定义图案

给图案命名

这便是“图案叠加”的最终结果

原文地址:omahpsd.com
翻译:@MartinRGB
转载自:优设网
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文章标题:PS教程:利用自定义形状快速打造图案
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