前言: 扁平化?扁平化??扁平化~~扁平化!谁不知到扁平化呀,扁平化就是又扁又平的图形化东西嘛~~~额~~~其实我们经常
扁平化?扁平化??扁平化~~扁平化!谁不知到扁平化呀,扁平化就是又扁又平的图形化东西嘛~~~额~~~其实我们经常听到“扁平化”这个词语,但是很少有人能够解释的出来~~
今天就让露(ban)砖(zhuan)家(de)给你们科普科普什么是扁平化,扁平化完全属于二次元,这个概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影,透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素一概不用。所有的元素的边界都干净利落,没有任何羽化,渐变,或者阴影。尤其在手机上,更少的按钮和选项使得界面干净整齐,使用起来格外简洁。可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生。(才不会告诉你们我是找的度娘呢~)
是不是感觉有点懵,不是很清楚~~~那就对了,砖家一般都是说些不太能懂的~~~但是,我可是有图有真相的哟~~下面以图为证~~~您就瞧好了吧~~


图标大小不一,,请你们不要嫌弃,我能做的也只能这样了~~~我已把最好的都给你们了,而且我能帮你们的也只有到这里了,如果还没有理解到~扁~平~化~那请你将鼠标滚动起来~~~再看一遍~~~~嘿嘿~~~~
作者不详,若有知情者请告之。
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