前言:自学首先是掌握软件,其次是读设计规范和读书,再者是大量的练习和比较对标优秀的设计,寻找实习实践的机会,最后要思考各种各样的瓶颈如何去应对等等。
UI 设计师在行业内现在通常指 UI 视觉设计师,其实还包括交互设计师、产品设计师等。这里来说一下 UI 设计师的入门。
以前输出这方面的内容,都是出于兴趣。现在因为我们旗下有知群这个产品,其中又有「知群设计课」这个专门的标杆课程,所以在兴趣之外,也有工作的驱动力来输出一些干货内容。主要的目的是为了帮助我们的同事宣传知群设计课(UI 设计师入门、交互设计师入门、作品集课程等),但是同时,仍然会坚持输出免费、实在的干货内容。
如果你希望报 UI、交互设计相应的课程,向你推荐我们的课程,我们是业内最早一批 UI、交互设计师,现在互联网各大公司的设计负责人、产品负责人,很多都是我们的朋友,品质和品牌保证,目前单单设计师这个领域,我们就已经帮助了超过2000多设计师入门和成长,不仅有新入门的、转行的同学,甚至还有已经在腾讯等公司工作的设计师,都报了我们的课程来夯实基础和提高。我们希望做业内最高标准的课程。
具体可以看这里: 知群设计课:如何成为互联网 UI/UX 设计师?
如果你打算自学,也没问题,下面的内容将告诉你如何自学。
知群设计课只是我们旗下的产品之一,但是作为标杆内容,我们非常重视,所以也由我自己来直接宣传。我在知乎里有40多万人关注,回答过上千个问题,应该是设计师、产品经理等职业里最多的。
总之,如果想通过老师更系统的学习,可以通过我们。如果自学能力很强,打算自学,也没问题,下面是一些具体建议(之前在别的问题里也回答过一部分):
下面我从基本的建议,和一个自学的指导,分成几个部分来说:
第一部分:学习的总体建议
自学首先是掌握软件,其次是读设计规范和读书,再者是大量的练习和比较对标优秀的设计,寻找实习实践的机会,最后要思考各种各样的瓶颈如何去应对等等。

第一点,掌握软件。在视觉设计中,软件的选择没有很大的优劣之分,重点是要用得顺手,并且应该在使用上继续深入下去。在交互设计中,网络上也有很多顺手的原型工具;文档工具方面,如果能把最基本的 Office( Word、Excel 等)用好,你就会发现用这些工具也能玩出很多花样,我很多年以前就用 Excel 写过交互设计的文档。所以做产品设计的关键不在工具本身而是里面的内容是什么。
另外还有一些 nice to have 的技能,比如一些前端开发的基本技能、视频处理技术等等,这些技能在未来都可能用得上,能够提升你的竞争力。

第二点,读设计规范。这个对于初学者很有帮助,特别是现在各个平台的文档也都写得十分不错。因为这本来就是针对开发者专门去做的,所以也很方便大家阅读。苹果、Google 等公司专门写的文档、规范本身的质量是很高的,比如 iOS 的《人机交互指南》、安卓的 Material Design 等。这些品牌规范一方面是在讲各种控件怎么用、各种视图如何转换,同时也讲了很多设计的思想。特别是苹果 iOS 的《人机交互指南》中有非常深的、能对你产生帮助的一些原则、原理等内容。这些内容是必读的,一定要有所了解,知道各个平台有什么差异,有哪些控件可以用。因为我们在设计中一定要避免重复造轮子,要减少用户的学习成本,所以一定要知道基础控件能够支持哪些功能,即使要做出一些改变,也要基于这些控件的基本行为进行变化,这就要求我们去掌握整个平台的情况。同时,这也是一个特别好的自学各个平台的途径。

第三点,读书。建议大家直接在豆瓣上去找用户体验、界面设计等相关的书籍,只要评分比较高的都不错,值得大家去读。然后根据自己的时间看能读到几本,这是很容易做到的。而且读书并不在于数量,我建议大家快速的去读,先浏览大框,再去进行大量的练习,最后反过来再去读这些书,你就会有不一样的收获。

第四点,大量地练习,这也是非常重要的一点。对于视觉设计师,要先从临摹开始,从基础的图标到完整的界面,再逐渐到自己去探索去创作(后面会专门讲视觉设计方案)。重点说一下交互设计师,首先自己可以去找一些典型的产品进行反向描绘,把信息架构、交互框架、主线流程等基本方面都勾勒出来。其次,要评估产品中可能存在的交互的问题,并提出改进的具体做法。这些不是简单的口头语言描述或简单的想法,一定要输出线框图,展现基本流程,这在某种程度上相当于你在重新设计这个产品。
然后再下一个步骤就是找一两个具体的页面或者流程来进行详细的改进,并且要聚焦在细节上面。大家需要注意细节是极其重要的,此处主要训练的是你的动手能力,对基本的元素及控件的运用能力。所以要找一些基本的页面,试着重构它。把一些基本的东西去反向勾勒之后,你可以不再去看原有的产品,可以去试着自己实际地去改变优化,创造出新的产品来。如果能积累到多个——把不同领域的产品都做一遍,一定会有一些提升。另外,建议在每次做完之后,要再返回去看一些基本的书、设计规范,这个时候再回头看设计,又会有不一样的收获。

第五点,对标优秀设计。我们要在网上找其他人的设计,每次做完设计之后要在网上对标那些优秀、成熟的设计,随时通过对比找出差距。我们经常会发现,大家往往在做设计的时候不知道什么是好的设计,不知道自己处在一个什么水平。实际上,在网上(比如 Dribbble ,各种论坛,以及一些已经上线了的产品)能找到很多优秀作品,这时候跟自己的作品对比,要朝优秀的方向努力,即使摸不到, 跳起来的程度也比别人要高很多,所以要给自己设这一道线,不断地去对标。另外,要去吸收优秀设计师的知识和经验分享,通过博客、知乎等各种各样的渠道去找到相应的分享。特别是很多人的分享都会跟现在一些产品、思想相关,这些一线设计师、产品经理的分享对大家来说都是宝贵的财富。而且也正是因为互联网,所以才能找到这么多相关领域的优质的分享。在一些相对传统的领域里是没有地方可以去找这么多优秀的东西的,就是因为在互联网行业大家都愿意去分享,乐意去让更多的人掌握知识,所以要珍惜这些机会。

第六点,寻找实习和实践的机会。我们要建立在自己有基础的技能之上,去实习是要去贡献力量而不是单纯的去学习。再者,要有积极上进、热爱学习的心态,没有人特别喜欢一个消极的人,要给别人一个帮你的理由。很多时候,一个企业或者一个团队想要去帮一个初学者、入门者,往往是因为发现了他的一些闪光点,比如这个人学习能力很强或者特别积极上进,就好像看到了当年的自己,这个时候他就会愿意去帮你。所以一定要把这种阳光的态度、努力的东西去体现出来。而不是在找到实习的机会时首先想到的是自己的得失、怎样让自己更轻松一点。此时,你的着眼点应该放在怎样让自己提高上面,不管是受了多大的苦、有多少的付出,都是在学习,认识到这一点是非常非常重要的。还有就是要关注各种各样招聘的渠道,比如各种招聘网站、论坛或者知乎这样的地方,包括一些自己很喜欢或关注的产品,有时产品里面会临时发布招聘信息,很多产品是很喜欢招聘自己的用户的。所以如果大家有喜欢的产品,建议多去留意他们发的招聘的东西,如果刚好时间点对了,你就可能会获得一个实习或者实践的机会。
第七点,就是一句话:一个瓶颈接着一个瓶颈。设计师其实就是这样的,不管是新手还是资深设计师都是不断地去突破瓶颈的。设计水平的提升需要大量的时间,而且很多时候你开始坚持、不断努力去提高的时候,那段时间你是看不到自己的提升的,你每天绞尽脑汁却发现自己的设计水平还是提升不上去。但是,只要第一,你方法对了,第二,坚持的时间够长、用的力气够大,就不要管当时怎么样,每天把自己手头上的事做好,每次有了新的任务、新的设计目标,一定要超额完成,一定要往自己的要求上去走。如果一个设计师每天工作完了想的是我今天的工作完成了,我都做完了,我没什么事做......这是非常可怕的,你要知道设计是没有止境的,一定总有还可以提高的地方,而且每次都要给自己挑战。最让人讨厌的是,一个设计师会说“已经没有办法再改进了,已经没有把设计做得更好的空间了”。对于设计师来说,永远都不会存在上述的情形,而应该是我没有足够的资源、没有足够的时间,但是从能力上或是从本身上我们一定是有机会把它做得更好的。所以当遇到这些瓶颈,发现自己一段时间提高不了后,我给出的建议就是沉住气,坚持六个月后回头看,将半年之前的状态和现在进行比较,一下就能感觉到自己的进步。这样六个月复六个月一直坚持下去,不超过两三年,你的水平一定会迅速地提升。
第二部分:100天新手视觉设计师入门
这里是一个可以参考的建议,大家可以根据自己的具体情况调整。之前听过我知乎Live 的设计师,在微博和微信里做了一系列学习活动 #设计师百人百天#,我会在文章结尾会附上一个具体的参与方式,也供大家参考。
所谓100天,可以自己来安排,根据自己的实际进度规划,这里只给一些参考。这些内容是之前讲课时的部分材料,之后可能还会调整,这里只是原始版本的。
一、图形练习(图形是视觉设计的基础
共20天)
1.(5天,每天一组)功能性图标临摹——找5种不同风格的功能性图标组进行临摹,其中需包含 iOS 10 系统的功能图标以及 Material Design 的功能图标
(直接截知乎Live里的图,相当于做水印了)
2.(5天,每天5个或每天一组)扁平风格图标临摹
3.(5天,每天一个)写实特效图标临摹
4.(5天)图标造型创作练习:在以上三类图标里选择5种图标进行重新创作,1套功能性图标,2套扁平风格图标,2套写实风格图标,重新按照自己的想法去进行创造
二、配色练习(共10天)
1.(2天,每天两张)配色收集+临摹,收集好的配色设计,并进行临摹
2.(8天,每天一张)重新配色,选择合适的图形及需要进行颜色搭配的图片进行重新配色,利用自己已经收集的好的配色的方案
三、控件练习(共20天)
1.(10天)将 iOS 和 Android 的系统控件全部临摹一遍
2.(10天,每天一个)选择 Dribbble 上比较优秀的控件设计进行临摹
3.(10天,每天一个)图标及控件动效临摹练习:可到 Dribble 上搜索一些比较不错的图标和控件的动效进行临摹,或是 Material Design 的动效设计
四、界面练习(共30天)
1.(10天,每天两个界面)将 iOS 和
Android 的系统界面选择性临摹
2.(10天,每天两个界面)临摹优秀 App 的界面设计,例如: Google、Facebook 等相关产品的优秀界面
3.(10天,每天一个)临摹界面转场动效
五、命题创作
(每天一个题目)可以自己找,也可以订阅 Daily UI 之类。以后有空的时候,我也会和朋友一起出一些提出。
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可供参考的 UI Sample:
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(交互设计的以后也会有的,以后会整理,或者着急的话从我之前讲过的课程里找也可以)
第三部分:开始实际学习
提供一个学习的途径:
在微博里,可以搜索 #设计师百人百天# ,找到很多同学正在进行的练习。
同时,可以在微信群里发出自己的作品,找到同样正在学习的人。这些都是纯用来发专业内容的微信群,请不要做任何其他的用户,不要闲聊,不需要活跃,可以发自己作品,发自己心得和教程,越少越好,只要精不要多,不要相互打扰。
文章出自:http://qh.itpxw.cn/peixun/ui/201946623.html
文章标题:零基础成为互联网 UI/UX 设计师通过什么方式好
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