前言:并不是说视觉不重要,只是在UI设计中,它不是设计的全部,要为用户体验让步。以国内一线电商为例,产品界面的美感(此处省略XX字),但这并不影响你购物的那种体验和快感。
UI设计发展到今天,已经出现了很大的分水岭。市场上有两种声音:一种人说UI已经烂大街了,另外一种人说,人才紧缺,距离市场饱和还差很远。于是就出现了这样的对话。
一部分人:“UI已死,现在进入无疑是入坑。”
用人单位:“UI设计师很难招”
一部分人:“UI设计很难赚到钱了。”
用人单位:“我给的钱不算少。”
到底是谁说了谎?
我将从三个问题入手,试着发表下自己的观点,轻拍~
一、UI设计还能不能赚到钱?
二、UI设计凭什么年薪20W、30W?
三、如何能成为高级UI设计师?
首先,UI设计还能不能赚到钱?
我们打开BOSS直聘、设计师对口的站酷招聘看看:

所以,当我们再听到“UI设计真的能赚到钱吗?”答案是肯定的,而且赚得还不少!几乎所有的平面设计师都承认,UI设计师真的很赚钱。你也很少在网上见UI设计吐槽赚到不到钱的(说吐槽找不到工作的看第三个问题),为什么?因为闷声发大财。
那些能赚到钱的设计师早就在偷偷乐地数钱了,没人会天天告诉你“赚到钱了,赚到钱了”。如果有,那他一定是做教育培训的(先自黑一把)。很多教育机构动辄就说UI设计师年薪20W、30W,虽然有夸张的成分,不是每个毕业生都拿这么多,但是确实有毕业生拿到这么多钱的,高高手毕业的学生中也不乏月薪20K+的。
所以,伴随着互联网创业热的消退,就像像素范儿创始人水球泡老师说的,“与其说UI不火了,不如说UI设计回归理性了”。UI 这个领域还存在着机遇,红利也并没有消失了,只是需要有真本领的人才能生存,而且生存得更好。这要说到第二个问题——
二、画图标算什么真本领?凭什么,UI设计拿这么多?
这是一种误解,UI并不是大家理解的画画图标、描描界面就行了。13、14年的时候,也许还能用炫酷的超写实图标唬唬不懂互联网的甲方,但那已经是遥远的3、4年前了。事实上,如今你有牛逼的美术基础和优秀的视觉设计能力,也并不能说明你是一个合格的UI设计师。UI设计是一种理性设计,市场反馈之快令人咋舌。我们看到产品上每一个按钮、每一次交互都是设计师经过大量数据反馈得到的。
并不是说视觉不重要,只是在UI设计中,它不是设计的全部,要为用户体验让步。以国内一线电商为例,产品界面的美感(此处省略XX字),但这并不影响你购物的那种体验和快感。


事实上,UI设计师身兼多种属性。除了设计师本身对构图、色彩等视觉方面的要求,做产品要做需求分析、需求整理吧?没动效肯定不行,动效太炫也不行,还要懂用户心理学、交互体验,然后对接RD哥哥(开发),让你的动效落地。各种软件也不能差吧,PS、Ai不用说了,Axure、Sketch也要熘熘的。

(学员做用户调研)





因为很多软件还没有汉化,甚至还要重补英文……

当然这也是UI工作的一部分而已。
所以说一分价钱一分货,世间所有的付出与收获成正比,UIer deserves it.
三、那么,如何能成为高级UI设计师?
前面说到,互联网创业热的消退,总体就业形势就不太好,不仅低级、入门UI设计师难找工作,程序开发、iOS开发等职业市场都相当“惨烈”。但是,高端市场其实一直都很好。毕竟移动互联网的总趋势是正确的,而“UI设计作为设计新形势”这个趋势不会改变。
高级UI设计师应该具备的素质:
一,软件层面,还是那些(Photoshop、Sketch、AE、Axure、Principle等),但Sketch和协同办公的需求会增大。其他领域大量饱和的设计师对UI还是产生了一定冲击,UI逐渐向UX转型,产品、交互、用户体验及数据调研都是发展方向。
二,现在互联网的带宽逐渐增加,人们不再满足于纯文字&图片的设计需求,视频、三维等设计表现形式将会成为拉开设计师差距的要素。视频动态设计和3D设计的时代快要来了,AE、C4D等需求会越来越大。
当然对于设计师来说,自己思想还是最重要的,其他都是次要的。
最后有点儿心灵鸡汤了,希望大家能如愿以偿吧!
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文章标题:UI设计还能不能赚到钱
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