前言:至于其他软件,不是初学阶段应该大量投入精力和时间成本去学习和练习的。PS应该投入最多精力学习,AI的操作和PS类似,所以再学习入门简单,Sketch,当你的前两款软件熟练掌握以后对绘图软件的基本逻辑与使用会有一定认知Sketch也是很容易掌握。
虽然现在入行UI设计还不算晚,但优势却不明显了,毕竟UI设计师门槛有所提高,初级UI设计师遍地都是,而高级UI设计师却寥寥无几,事情到底怎么样呢?
为何说UI设计师入行大势已去,为何还有这么多人入行UI设计呢?
我暂时把设计师设计能力大致划分为五个阶段。注:此划分为设计能力划分,映射岗位只供参考

现在入行UI设计真的不算晚吗
1. 启蒙
2. 入门
3. 成长
4. 熟练
5. 突破
提出此问和对此问答案有需求者更多集中于【启蒙与入门阶段】。但如果你真的执着于设计这件事的话基于反向思维的一个答案会更适合你,以金字塔图例进行剖析。
我们先来对这几个层次的人物进行建模
启蒙阶段/【小白】对UI设计有模煳概念,有了解欲望,还没有或极少参与其中
入门阶段/【初学者】初步接触UI设计,进行相应研究与制作,对UI设计概念理解相对片面,属于基本功训练阶段。
成长阶段/【初级设计师】已经掌握UI设计基本功(比如软件、流程、规范),可以完成基本设计工作;但因为片面的理解、经验的缺失,设计过程中会遇到各类问题(如业务不熟练、稿件持续不过趋势把控不到位等)。
熟练阶段/【中高级设计师】工作相应技能熟练,业务熟练,设计基本不出错,寻求突破口,希望能够作出更体现设计价值或自身价值的设计(或满足搬砖添瓦、占坑拉屎)。
控制阶段/【资深或更高级别】此控制有双层意思,一为作为人控制设计,二位设计本身对于设计师的反控制,设计师如何占据主动。
那么咱们进行一个反向推倒。先列举作为资深、高级、合格的设计师需具备的能力,然后得出作为初学者应该掌握的技能与思维方向,最后给出初学者具体学习建议。
作为【资深或更高级别】的UI设计师,你首先具备的能力入下图。包括设计业务沟通与合作、设计研究、视觉表现、项目运作四大方面。

现在入行UI设计真的不算晚吗
也就是说除了优秀的基础设计能力与技能之外,还需要具备工作所赋予的相应更全面的拓展能力与业务。这就需要时间、经验、自我成长等众多因素积累达成,对初学者来说是引导方向。
作为【中高级设计师】视觉表达、项目运作、设计研究都是必备的技能,视觉表达也就是设计师最基础的工作内容出图,项目运作包括了成本与合作,设计研究则是你完成这两项工作的理论支持。直白一点就是丰富的理论知识,过硬的设计表达,与熟练的项目流程。
作为【初级设计师】则降低需求,需要视觉表达过硬,项目流程基本流畅。也就是需要你画出什么图你就能合格的画出来,项目沟通与对接不要出现问题造成成本加大。所以需要软件技法、基础审美、潮流把控、基本的设计研究、相对完整的项目经验。
此问重点关注者在【初学者和小白】综上如果想从零基础自学UI,首先你先要了解UI设计是什么。
广义上UI设计的范畴大致如上图,初学者不一定能全部理解,但可以了解分析。
从狭义上对于初学者来说可能更更具参考价值,也就是进阶。作为初学者的下阶段目标就是进阶初级UI设计师,那么咱们来看初级设计师的技能需求进行规划即可。如上
(作为【初级设计师】则降低需求,需要视觉表达过硬,项目流程基本流畅。也就是需要你画出什么图你就能合格的画出来,项目沟通与对接不要出现问题造成成本加大。所以需要软件技法、基础审美、潮流把控、基本的设计研究、相对完整的项目经验。)
首先,基础软件设计师需要掌握的软件有哪些,我先把我的桌面软件拿来举个例子,每个人工作内容习惯不一样平时使用软件也会不同。

现在入行UI设计真的不算晚吗
sketch 常用/【专业UI界面软件】做界面必备,方便快捷
PS 常用/【专业图像处理软件】之前的界面也用,现在主要用于手绘板绘制插图、处理图像
AI 常用/【专业图形处理软件】矢量图必备,个人不习惯sketch画图形图标,所以绘制LOGO、图标、矢量插图时都用AI
AE 偶尔用/【专业影像处理软件】对UI设计师来说更多用于动效设计,我的工作内容动效设计不多
C4D 偶尔用/【专业3D软件】很火的3D软件,易上手,我也是抽时间学会了,但平时工作用的很少
Axure 偶尔用/【专业原型图绘制软件】平时的原型图更多是产品经理来把控,我工作中使用较少
Mindnode 偶尔用/【思维脑图软件】可以帮助你清晰逻辑、脑图风暴
Keynote 偶尔用/提案、总结、展示都会用到
Paper 偶尔用/文字总结时偶尔使用
其他 还会有很多奇奇怪怪得软件或插件,都是掌握即可
综上作为设计师入门学习最先应该熟练掌握的软件我认为是
PS
AI
Sketch
至于其他软件,不是初学阶段应该大量投入精力和时间成本去学习和练习的。PS应该投入最多精力学习,AI的操作和PS类似,所以再学习入门简单,Sketch,当你的前两款软件熟练掌握以后对绘图软件的基本逻辑与使用会有一定认知Sketch也是很容易掌握。
以上,PS是重中之重。
如何自学PS:这个话题其他答案中有很多,我不过多的讲,给出的建议是掌握基础操作以案例为主进行练习,跟着案例教程一摸一样的做,然后思考过程,自己单独重新再做,如是反复坚持,此过程目的是掌握操作,熟悉功能。一定要动脑而不是木偶似的跟做。
过程会有一定困难,因为教程类的东西零基础开始自学很多问题会没人指导,最常见就是某一个操作没跟上或不理解那么下一步就没办法进行,建议想办法找人做出基础的当面指导,掌握一定操作后便会容易很多。PS一定熟练掌握后再尝试其他软件学习。
学会软件做什么?把UI设计拆分成视觉要素的话如下图

现在入行UI设计真的不算晚吗
主题即是VI,整体视觉形象,比如Google、Apple、都是存在着自己的企业VI,那么这是一个综合性的要素
颜色,不同的色彩传达不同的情绪与感受,配色的使用也是训练过程中的关键,人的研究往往先看到颜色
形状,色与形石比较紧密的概念,图形的表达是设计中最直观的表达之一
材质的应用相对来说排在后边,扁平化趋势下的材质概念变得很模煳
图标,Logo图标、应用图标、功能图标、装饰图标等等,可划为局部形状概念中,是UI设计中很重要的组成要素,人们对图形的关注度会大于文字
控件是UI界面功能与操作必不可少的要素,需对产品功性能有一定了解,具备相应的规范性
字体,文字是UI中必不可少的,这里主要指信息层级的区分,字号、字色、间距等等划分出信息的主次,标题、正文、辅助、链接、提示等
布局,板式、交互、等在布局中都会造成很大影响。
其他两项不说
建议初学者临摹时能够有针对性的进行思考,了解临摹的目的与其为什么会画成这样,切忌照猫画虎、东施效颦。
其次审美基础与潮流把控
这个就有点感性了,基础审美还包括衣食住用行等等太大了讲不好。人的生活环境、眼界、性格、等等都会影响一个人的基础审美,最重要的其实是眼界。
UI设计师的眼界就是必须见过大量的优秀作品并且知道哪些是优秀的,哪些是流行的,那些事过时的。我就见过很多设计师做的东西说不好听就是又土又老。
如何提高眼界/当然是去UI设计师或者因该是设计师们的交流与展示学习平台多看多学习,也就是所谓的输入与输出。
Show and tell for designers
Behance
站酷
优秀网页设计
UI中国
花瓣
Loft

现在入行UI设计真的不算晚吗
图上是我常用的一个导航平台,里边会有你想要的东西。
类似这种导航有很多,看到好的你就收藏起来,做好自己的资源库、素材库、灵感库等。线上资源、线下资源都要有。下图为我的Chrome收藏夹。

这类方法其他题主也做了很多类似解答比如我看到就有人讲Dribble怎么看,讲的很实用。
再次就是基本的设计研究
平台研究,比如
系统及设备平台,iOS、Anrdrid、web、客户端等
商业模式平台,电商、社交、办公、工具、娱乐等
规范研究,根据不同的平台,所具备的设计规范也会相应改变
用户研究,族群、需求、心理、体验等等
竞品研究,横向对比同类型产品等
对于初学者来说有点难全部一下接受,学习需要点滴积累。但要有类似的概念,这些东西到后边都会决定你的设计方向。给出的建议是多体验不同平台,使用给类产品。像我经常会去商场电子专区适用各种手机,电脑,平板然后体会其中的各种好与坏,然后我的手机是128G,装满了应用去体会,这就是学习研究的最直观方法。

现在入行UI设计真的不算晚吗

现在入行UI设计真的不算晚吗
最后项目流程和沟通
这个最好的方法其实是实践,建议如果你能达到以上要求以后去找一份实习工作,来在工作中体会。
希望这篇能对观者有所帮助。
对UI有兴趣或追求提升的同学来关注下
关于UI设计师自学小分队
文章转自网络,文中备注未做删减,无疑侵权,望见谅,如需删帖请联系本站站长!
文章出自:http://qh.itpxw.cn/peixun/ui/201947086.html
文章标题:现在入行UI设计真的不算晚吗
免责声明:本站文章均由入驻起航学习网的会员所发或者网络转载,所述观点仅代表作者本人,不代表起航学习网立场。如有侵权或者其他问题,请联系举报,必删。侵权投诉