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Web前端开发工程师该如何选择Web前端开发模板引擎?

时间:2021-07-11 09:10:11来源:Web培训机构 作者:Web前端开发网 已有: 名学员访问该课程

前言: 今天小T要跟大家分享的文章是关于Web前端开发工程师该如何选择Web前端开发模板引擎?如果你正在从事Web前端开发工

今天小T要跟大家分享的文章是关于Web前端开发工程师该如何选择Web前端开发模板引擎?如果你正在从事Web前端开发工作,如果你也想要了解如何选择Web前端开发模板引擎的知识,那么就来和小T一起看一看本文为大家介绍的内容吧~

一、Web模板就在那里

模板引擎负责组装数据,以另外一种形式或外观展现数据。 浏览器中的页面是Web模板引擎最终的展现。

无论你是否直接使用模板引擎,Web模板一直都在,不在Web前端开发就在后端,它的出现甚至可以追溯到超文本标记语言HTML标准正式确立之前。

二、服务端的模板引擎

我所知道最早的Web模板引擎是PHP,它正式诞生于1997年,工作在服务器端。让我们看看PHP官方的 intro-whatis:

PHP(“PHP: Hypertext Preprocessor”,超文本预处理器的缩写)是一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,它可嵌入到HTML中,尤其适合Web前端开发。

PHPer普遍赞同PHP本身就是最天然、原生的PHP模板引擎,因为她本来就是。在PHP的世界里多次出现过再包装的模板引擎,著名的有 smarty。

其它服务器端语言很多都有HTML模板引擎,比如 JSP、mustache。

毫无疑问,这些服务器端模板引擎最终生成的结果是HTML(XML)字符串,处理流程逻辑使用宿主语言本身的语法实现。

它们的共同特征:HTML只是个字符串,最终结果可能还需要类似 Tidy 这样的清洁或修正验证工具。

这里提出一个问题:二次封装的 smarty 有存在的必要么?

三、浏览器端的模板引擎

我所知道最早的Web前端开发模板引擎是 jCT,它托管于Google Code,诞生于2008年,宿主语言是JavaScript,工作在浏览器中。很荣幸,我就是jCT的作者,相关早期博客可以查看 achun、github jCT 备份。

直到今天写这篇文章,我才发现 pure-js 这篇文章里面也提到不少先行者——jemplate 最早在2006年就创建了。

今天在 OSC 搜索 JavaScript模板引擎你会得到100+个结果,下边列举一些:

· 轻量度:tpl.js、T.js

· 认知度:arttemplate、mustache.js、doT.js、handlebars.js、pug

· DOM-tree-based:domTemplate、transparency、plates

· VDOM-based:htmltemplate-vdom、virtual-stache、html-patcher

· 流行框架:Vue.js、ReactJS、riot

· Real-DOM:PowJS

它们的共同特征:全都支持插值。

这里还有 templating-engines 受欢迎度的对比,甚至 best-javascript-templating-engines 投票及正反方的理由。

四、如何选择

我认为存在即合理,每个引擎、框架总有可取之处,至少在你的应用里,在某个时代,所以本文不会评论某个引擎哪一点不好,那样是不客观的。现在回答前边提到的问题:smarty 有存在的必要么?我的答案是:有。理由很简单,看给谁用、看大背景。

对于前后端没有分离的应用,或Web前端开发人员对后端语言不够熟悉,或因岗位职责需要,那么Web前端开发人员掌握一种比较通用的模板语法(语言)是现实的,反之让PHPer自己去使用 smarty 那就太浪费技能了。

下面是通常意义上的引擎选择建议:

1. 前提,选择的引擎能满足数据渲染需求,且不和现有依赖冲突,如果你已经非常熟悉某个引擎,那你已经有答案了。

2. 是一次性的项目需求么?是的话直接选择轻量的,学习复杂度最低的。

3. 是要做组件开发么?

4. 引擎支持预编译结果,不必每次都实时编译么?

5. 要跨平台么?有官方提供支持的,首选类React-JSX的引擎或纯粹的VDOM引擎。

6. 选择学习或维护复杂度最低的,众所周知,开发者对调试的时间超过写代码的时间深恶痛绝。

7. 最后才是性能对比,性能对比是一件非常细致的工作,他人的对比结果不一定符合你的场景。

我认为应该弱化语法风格的对比,偏好是没有可比性的,一些语法甚至有特殊的背景原因。

为什么最后才是性能对比?

性能的确很重要,但如果性能还没有影响到你的应用体验度,那就忽视它。很难真实地模拟应用场景,通常只有通过真实场景来检验,目前的测试工具还达不到这种效果。

前述问题有些有固定答案,下面讨论余下的问题:如何考虑组件开发、支持预编译、复杂度?

五、组件开发

进行组件开发已经不再是选择模板引擎的问题了,这是生态环境选择的问题。如果你的应用需要更快地完成,那么时间点是第一位的,就选择流行框架,有足够多的组件让你使用或参考。如果你的应用有独立的生态环境,需要技术选型以便长期维护,那继续看下文。

六、预编译

预编译应该具备:

1. 编译结果在目标环境中不再需要编译过程。

2. 编译结果可调试性,这意味着结果应该包含原生ECMAScript代码,而不是纯粹的数据描述。

大家都知道React-JSX是支持预编译的,官方的说法是 React Without JSX,即总是build过的。

一些基于字符串处理的引擎也支持预编译。如果你需要预编译,建议抛弃编译结果依然是基于字符串拼接的引擎,那样还不如不预编译,那是HTML5未被广泛支持之前的技术手段。

至少也要有类似React-JSX这样的编译结果才具有可调试性。备注:Vue.js支持多种模板引擎,可达到同样的效果。

原ReactJS代码,其中用到了Web Components技术:

classHelloMessageextendsReact.Component{

render() {

return<div>Hello<x-search>{this.props.name}</x-search>!</div>;

}

}

编译后:

classHelloMessageextendsReact.Component{

render() {

returnReact.createElement(

"div",

ull,

"Hello ",

React.createElement(

"x-search",

ull,

this.props.name

),

"!"

);

}

}

不少VDOM引擎也可以编译类似效果,比如 htmltemplate-vdom。

<script>

varid = 3;

varenv = {

people: [

{

id:'id1',

ame:'John',

inner: [{title:'a1'}, {title:'b1'}],

city:'New York',

active:true

},

{

id:'id2',

ame:'Mary',

inner: [{title:'a2'}, {title:'b2'}],

city:'Moscow'

}

],

githubLink:'https://github.com/agentcooper/htmltemplate-vdom',

itemClick:function(id) {

env.people.forEach(function(person) {

person.active =String(person.id) ===String(id);

});

loop.update(env);

}

// Omitted ....

};

</script>

七、复杂度

很难用唯一的标准去评判两个引擎哪个复杂度低,这是由使用者的思维模式不同造成的。例如前边列出的引擎在使用上以及预编译结果上的区别,不同使用者感触是不同的,这正是不同引擎存在的合理性、价值性。

1. 有的使用者认为这个应用场景有字符串模板就满足了需求,轻量够用。

2. 有的使用者认为字符串拼接技术的模板引擎不够强壮,不够时代感。

3. 有的使用者认为OOP够理性,够逻辑,够抽象。

4. 有的使用者认为原生HTML才叫Web前端开发。

5. 有的使用者认为VDOM适用性更广。

这些评判都有各自的理由,着眼点不同,标准也就不同了。但是我们还是可以从它们的共性去考虑它们的复杂度。

字符串类模板通常都很轻量,不在本节讨论范围之内。对于非字符串模板复杂度评判的共性标准是什么?我认为,可以考量数据绑定的复杂度。

本文所指的数据绑定不只是插值,还包括上下文以及事件,甚至是整个运行期的宿主环境。

事实上至少需要达到VDOM级别的引擎才具有这种能力,因为通过VDOM可以映射到真实的DOM节点。

大概有几种模式(组合):

1. 入口参数是个Object,模板中的变量 x 是该对象的 .x 属性,例:virtual-stache-example

2. 特定语法或属性,比如:Vue.js的 <a v-on:click="doSomething">...</a>,属性 computed、methods

3. 抽象的语义化属性,比如:Vue.js的 active 这个词适用于多种场景,容易理解且不产生歧义

4. 不负责绑定,需要使用者非常熟悉原生方法,用原生方法进行绑定,比如:PowJS

这些模式只是理论方面的,通常是模板引擎设计者要解决的问题。对于使用者来说不如直接问:

1. 可以在HTML模板中直接写最简单的console.log(context)来调试么?

2. 可以在多层DOM树绑定或传递不同的上下文参数么?

3. 可以在多层DOM树内层向上访问已经生成的Node么?

模板引擎团队会给你正确的解决办法,但通常和问题字面描述的目标有所差异。我觉得这就是你评判选择的关键,你对官方给出的正确方法的认可度。

八、嵌入到DOM中

1、嵌入到HTML中

这是本文开篇PHP自述里面的话,历史原因使得 PHP依然是服务器端的超文本预处理器,HTML在PHP中依然是字符串,但是:PHP视角中的HTML就是字符串,PHP真的无缝嵌入到HTML这个"宿主"中了。

在WEB业内标准完善,环境大大改善的今天,Web前端开发模板引擎能不能突破仅仅嵌入到HTML字符串或嵌入到VDOM,能不能真正地

2、嵌入到DOM中

PowJS做到了这一点,其实我也是 PowJS 的设计者。PowJS是这么实现的:

· 实现模板必须要实现的指令

· 预编译输出原生ECMAScript代码

· 模板语法结构与ECMAScript函数写法一致

最终,写PowJS模板就像在写ECMAScript函数。

GoHub index 中的写法

<template>

<detailsfunc="repo"param="data"if="is.object(data.content)&&!sel(`#panel details[sha='${data.sha}']`)"

open

let="ctx=data.content"

sha="{{data.sha}}"

origin="{{ctx.Repo}}"

repo="{{data.owner}}/{{data.repo}}"

subdir="{{ctx.Subdir||''}}"

filename="{{ctx.Filename}}"

render=":ctx"

do="this.renew(sel(`#panel details[repo='${data.owner}/${data.repo}']`))"

break

>

<summary>{{ctx.Description}}</summary>

<divif="':';"each="ctx.Package,val-pkg">

<ptitle="{{pkg.Progress}}: {{pkg.Synopsis}}">{{pkg.Import}}</p>

</div>

</details>

<dlfunc="list"param="data"

if="!sel(`#panel details[sha='${data.sha}']`)&&':'||'';"

each="data.content,data.sha,val-rep"

do="this.appendTo(sel('#panel'))">

<detailssha="{{sha}}"repo="{{rep.repo}}">

<summary>{{rep.synopsis}}</summary>

</details>

</dl>

</template>

多数模板引擎都会实现 if、each 这些指令,上面的PowJS模板中还有:

· 全局对象 is、sel

· 模板(函数)命名 repo 、list

· 模板(函数)入口形参 data

· 自定义局部变量 ctx

· 下层模板(函数)形参推导 data.sha->sha

· 遍历值到下层模板形参推导 (ctx.Package,val-pkg)->pkg、(data.content,val-rep)->rep

· DOM节点操作 this.renew、 this.appendTo,这直接渲染到页面DOM树

· 流程控制 break

· 伪节点 if="':';",渲染时根本不生成 div 节点,它是个伪节点,相当于块代码符号"{}"

关键是整个模板结构,指令语义和ECMAScript函数完全一致:

· 没有数据绑定,你写的是ECMAScript函数,传参数好了,要什么绑定

· 没有事件绑定,每个节点都是真实存在的,直接写addEventListener就好了

· 要调试,随便找个 do 或 if 或 let 插入 _=console.log(x), 就好了,逗号表达式几乎可以无缝插入所有原生语句

· 所有的业务逻辑都是使用者自己写的,PowJS只负责把他们粘合成一个函数

· 导出视图是ECMAScript源码,下图截取自演示 My Folders

那么PowJS是最终的选择么?PowJS的理念是原生性,原生的DOM,原生的ECMAScript。

原生也同样是PowJS的问题所在,不是所有的使用者都喜欢原生,我相信有的使用者更喜欢更抽象风格,他们眼中的原生总是带了点"原始"。

原生意味着你可以扩展,引入其它library进行搭配,但PowJS永远不会出现 define setter/getter实现的 watcher,那超出了模板引擎的范围,如果有那一定是独立的项目。

最后,我的观点依然是:你的需求才是选择模板的关键,适合你的才是好的。

以上就是小T今天为大家分享的关于Web前端开发工程师该如何选择Web前端开发模板引擎?的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端开发工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端开发知识记得关注IT培训网Web前端开发培训官网哦!

作者:喻恒春

来源:my.oschina.net/editorial-story/blog/1825266

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Web前端开发工程师,是从事Web前端开发工作的工程师。主要进行网站的开发、优化、完善的工作。网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。

一位好的Web前端开发工程师在知识体系上既要有广度,又要有深度,所以很多大公司即使出高薪也很难招聘到理想的Web前端开发工程师。现在说的重点不在于讲解技术,而是更侧重于对技巧的讲解。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后端开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。Web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的Web前端开发工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。Web前端开发是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。

文章出自:http://qh.itpxw.cn/peixun/web/202186084.html

文章标题:Web前端开发工程师该如何选择Web前端开发模板引擎?



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