前言: 今天小T要跟大家分享的文章是关于Web前端开发性能优化之JavaScript篇。希望这篇文章能给大家日常开发、面试带来帮
今天小T要跟大家分享的文章是关于Web前端开发性能优化之JavaScript篇。希望这篇文章能给大家日常开发、面试带来帮助。想要了解Web前端开发优化的小伙伴们来和小T一起看一看吧!
一、用户看到页面之前都经历了什么
· 检查缓存
· DNS服务器通过域名查找对应的Web服务器的ip地址
· 三次握手机制、四次挥手机制
· HTTP请求
· 返回资源
二、页面渲染过程
页面加载过程
· 说正事之前先说几点:
§ 以现有的通用显示器为例,帧率大多为60fps,即一秒钟60帧,这是一个什么概念呢,就是一秒钟的动画是由60幅静态图片连在一起形成的。60fps是动画播放比较理想,比较基础的要求。
§ 我们所说的页面卡了,就是页面失真了,或者掉帧了,一秒钟没有60个画面了,看起来不流畅了
§ 产生这种情况的原因就是页面在渲染某些帧时所花的时间较长,导致停留在这些帧的时间较长,所以画面卡顿了。
· JavaScript=>Style=>Layout=>Paint=>Composite=>Reflow?=>Repaint?
§ 渲染DOM树和CSSOM树
§ JavaScript规则合并DOM树和CSSOM树行程Render Tree *遍历渲染树开始布局,计算每个节点的位置大小信息,将Render Tree的每个节点绘制(composite)在屏幕上
§ reflow:元素的几何尺寸发生了改变,需要重新验证并计算渲染树,是渲染树的一部分或者全部发生了变化
§ repaint:屏幕的一部分重画,不影响整体布局,比如某个CSS的背景色变了,但元素的几何尺寸和位置不变
三、页面渲染过程优化
· 针对dom节点的显示隐藏进行优化
§ (1)display:none的节点不会被加入Render Tree,
而visibility: hidden则会,所以,如果某个节点最开始是不显示的,
设为display:none是更优的。
§ (2)display:none会触发reflow,而visibility:hidden只会触发repaint,
因为没有发现位置变化。
§ (3)有些情况下,比如修改了元素的样式,浏览器并不会立刻reflow或repaint一次,
而是会把这样的操作积攒一批,然后做一次reflow,这又叫异步reflow或增量异步reflow。
但是在有些情况下,比如resize窗口,改变了页面默认的字体等。
对于这些操作,浏览器会马上进行reflow。
· dom深度尽量浅
· 减少行内css和js的使用
· 合适的选择器,避免后代选择器,通配符选择器
§ css选择器匹配:从右往左,最后一个选择器被称为关键选择器,最后一个选择器越特殊,需要匹配的次数越少
· 减少layout
§ layout是比较耗时的操作,要减少页面重绘。能用transform就不用position/width/height做动画,还要减少layout的影响范围
· 避免强制性同步布局
//如果有一组 DOM 元素,我们需要读取它们的宽度,并设置其高度与宽度一致
for(let i = 0,len = divs.length; i<len; i++){
let width = divs[i].clientWidth;
divs[i].style.height = width + 'px';
}
//执行这段代码就引起了强制性同步布局(forced synchonous layout),
在每次迭代开始的时候都会进行重新计算布局,这是很昂贵的操作,千万要避免
--------------------------------------------------------------
//分离读与写
let widthArray = [];
for(let i = 0,len = divs.length; i<len; i++){
let width = divs[i].clientWidth;
widthArray.push(width);
}
for(let i = 0,len = divs.length; i<len; i++){
divs[i].style.height = widthArray[i] + 'px';
}
· 异步加载js文件并合并js文件
§ 涉及到一个浏览器并发请求数量的问题:
§ 例如chorme浏览器针对每一个域最多只能有6个TCP连接
§ 基于端口数量和线程切换开销的考虑,浏览器不可能无限量的并发请求
§ 并非越大越好,基于良知和默契的考虑,保护浏览器和服务器更好的性能
§ 迅雷、暴风影音等可以修改电脑的最大连接数
四、加快页面的打开速度
页面开启速度主要指标:白屏时间,首屏时间,页面加载完成时间,所有资源加载完成
· 减少渲染堵塞(js、css)
两种处理方式有什么区别呢?
head标签中的外链脚本会影响DOM构建和页面图片加载,特别是脚本很多时,所以需要加上defer避免阻塞。但是加上defer属性的资源加载的优先级会降为最低,甚至比图片还低,高优先级的资源加载顺序会优于低优先级的加载。如果页面的展示比交互重要,需要马上加载出来,可以加上defer,否则还是把JS文件放在body后面就行了
§ 将script标签放在body后面
§ 给script标签添加defer属性,异步加载,延后执行script资源
· 优化图片:
§ 使用响应式图片
§ 延时加载图片
§ 按需加载图片
§ 使用雪碧图,图标字体
§ 结合使用SVG图
· 压缩和缓存
§ gzip压缩、Cache-control、Etag
五、增强用户体验
· 加载loading框
· 增加过度动画效果
· 合理及时的错误处理
· 人性化的等待交互
以上就是小T今天为大家分享的关于Web前端开发性能优化之JavaScript篇的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端开发工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端开发知识记得关注IT培训网Web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端开发工程师。
文章来源:原创 savuer 咸鱼正翻身
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Web前端开发工程师,是从事Web前端开发工作的工程师。主要进行网站的开发、优化、完善的工作。网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。
一位好的Web前端开发工程师在知识体系上既要有广度,又要有深度,所以很多大公司即使出高薪也很难招聘到理想的Web前端开发工程师。现在说的重点不在于讲解技术,而是更侧重于对技巧的讲解。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后端开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。Web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的Web前端开发工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。Web前端开发是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。
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