前言:Unity可以帮助开发者更快地开发出互动应用,但Unity能做的远远不止这些。当越来越多的行业开始自发的采用Unity进行内容开发的时候,我们也会开始关注这些领域。因为Unity有一个核心理念,就是帮助用户去解决关键的痛点。
达内Unity讲师分享 Unity的工业之路,学习Unity掌握Unity技术知识!
很多Unity游戏开发人员,对Unity的认识停留在游戏领域或者影视领域。当然这些认识都不是错误的,只不过是不太全面而已。今天达内Unity游戏开发讲师,带你认识Unity的另一面,发现Unity在工业领域的影响力。
在传统印象里,Unity是一个游戏引擎。市场上有大量的手游、端游是用Unity开发的,其中不乏3A级大作。但实际上Unity的应用领域早已远远超出了游戏的范畴,影视、建筑、制造、广电等行业到处都可以看到我们的身影。Unity现在把自己定义为“交互式内容创作引擎”。
也许有人会问,为什么Unity要把工业部分独立出来,而不是把游戏引擎的概念延伸到工业中来?其实现在的情况并不是Unity“选择”了工业领域,而是工业的应用选择了Unity。工业是一个非常复杂的领域,每个细分行业,甚至每家企业都有自己的一套规则,同时还有各种规范和标准需要开发者去遵循,开发团队会遇到大量的痛点需要解决。
Unity可以帮助开发者更快地开发出互动应用,但Unity能做的远远不止这些。当越来越多的行业开始自发的采用Unity进行内容开发的时候,我们也会开始关注这些领域。因为Unity有一个核心理念,就是帮助用户去解决关键的痛点。
Unity目前XR的现状,里面包括VR和AR这些应用,之前几年在消费端推广的并不是特别好,但是在工业这一块已经有越来越多的客户开始去尝试使用这样的一些设备,去应用到他自己的生产当中。而在XR这个平台里面,Unity有显著的优势,已经占据了很大的市场,剩下17%是特殊需求,他们开发用原生的C++这些去开发的。
看完上面这些介绍,相信你明白了Unity在工业领域发挥者重要作用。如果你是还没有入门的Unity 游戏开发初学者,可以来”达内教育””Unity游戏开发培训”班免费试听两周。达内Unity”游戏开发培训”课程深入教学的图形技术,讲解包括OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程。
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