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浅析HTML5小游戏,能否用移动电商做出个4399

时间:2015-03-03 00:00:00来源:电商学院 作者:起航学习网 已有: 名学员访问该课程

前言: HTML5小游戏在 移动电商 中很火,其背后隐藏着巨大的商业价值,成为又一个微信病毒式营销成功的事例。 大家都知

HTML5小游戏在移动电商中很火,其背后隐藏着巨大的商业价值,成为又一个微信“病毒式营销”成功的事例。

 

大家都知道PC端有个游戏平台叫做4399,那么HTML5小游戏能否做成一个移动电商的小游戏平台呢?也许不久之后,一个移动端的4399小游戏平台就将在微信中诞生。

 

1.HTML5小游戏的低开发成本,允许开发商不断试运气。

 

开发商不断推出新品、以及大家互相模仿,未来用户的朋友圈将会实现不断被刷屏。

 

2.自建平台或公众账号,留存下种子用户成为关键。

 

游戏开发商不是传播学研究者,想实现的是游戏的长久运营,而既然单款游戏生命周期短,那么游戏的集合:游戏平台,成为比较靠谱的玩法。

 

目前来看,搭建HTML5游戏平台有两个方法:自建平台和使用微信公众账号。

 

3.游戏平台如何实现盈利的问题。

 

对于如何盈利的问题,开发商们都认为H5小游戏向用户收费完全不靠谱,目前来看,想从小游戏上转钱,比较靠谱的办法有两个:

 

一是将用户引导到平台,在平台积累起品牌和用户价值后,实现盈利;

 

二是在游戏中植入广告,为其他游戏或商品导流。

 

4.小游戏平台能成长为移动端的4399吗?

 

H5游戏的开发者显然对此很乐观。有开发者就表示,如果将微信看作整个互联网,那么HTML5游戏不就是页游吗?移动端进化出Web App的游戏联运平台是早晚的事,“统治级产品”微信的出现大大加速了这一过程。

 

从这些条件不难看到,在HTML5小游戏向移动电商发展不是一件难事,主要是看看是否有人敢去试试这个水。大家都可以看着吧。

文章出自:http://qh.itpxw.cn/peixun/dianshang/jiaocheng/201619141.html

文章标题:浅析HTML5小游戏,能否用移动电商做出个4399



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